Este libro explora el concepto de lenguajes de patrones en el diseño de software, ofreciendo estrategias y soluciones para resolver problemas comunes en la programación y la arquitectura de sistemas.
británico
Martin Fowler es un reconocido autor y conferencista en el ámbito del desarrollo de software, conocido principalmente por su trabajo en metodologías ágiles y patrones de diseño. Su libro 'Refactoring' ha tenido un impacto significativo en la industria del software, promoviendo mejores prácticas en la escritura de código.
Este libro explora el concepto de lenguajes de patrones en el diseño de software, ofreciendo estrategias y soluciones para resolver problemas comunes en la programación y la arquitectura de sistemas.
Este libro presenta un enfoque práctico para el diseño y análisis de patrones en el desarrollo de software, facilitando la comprensión y la reutilización de soluciones en la programación orientada a objetos.
1997
Este libro es una introducción clara y concisa a UML, que proporciona una guía sobre cómo utilizar sus diagramas y conceptos para modelar sistemas de software de manera efectiva.
1999
Refactoring es una guía práctica que explica cómo mejorar el diseño de código existente sin alterar su funcionalidad, utilizando una serie de técnicas de refactorización para mantener el software robusto y fácil de entender.
1999·divulgacion
Este libro fundamental presenta un catálogo de técnicas de refactorización para mejorar el diseño de código existente sin cambiar su comportamiento externo, buscando hacer el código más fácil de entender y modificar.
1999·divulgacion
Introduce la práctica del refactoring para mejorar la estructura interna del código sin cambiar su comportamiento externo, buscando hacer el software más fácil de entender y modificar.
2002·divulgacion
Un catálogo de patrones de diseño para la construcción de sistemas de software empresariales robustos y escalables, abordando problemas comunes en el desarrollo a gran escala.
2002·divulgacion
Un libro seminal que cataloga y describe patrones de diseño y arquitecturas fundamentales para el desarrollo de software empresarial, abordando cómo organizar componentes y flujos de datos para construir sistemas robustos.
Este ensayo técnico de un autor influyente pero quizás menos mainstream que otros nombres del desarrollo, explora los principios y la arquitectura detrás del modelo de Software como Servicio (SaaS).
2012
Aparecen junto a Martin Fowler en búsquedas del archivo