Portada de Computer Interfacing with Pascal & C

Computer Interfacing with Pascal & C

por Bruce Eckel · 1988

Ver sugerencias

Sinopsis

Este libro, publicado en 1988, explora la interacción de computadoras con dispositivos externos utilizando los lenguajes de programación Pascal y C. Se centra en cómo estos lenguajes pueden emplearse para el control de hardware y la comunicación a bajo nivel.

Más de Bruce Eckel

Ver autor →

Otras obras del mismo autor en el catálogo

Libros similares

Libros relacionados según distintos criterios de búsqueda

Aunque ambos libros abordan la programación, 'Computer Interfacing' se centra en la aplicación práctica de bajo nivel, mientras que Knuth se sumerge en la teoría matemática subyacente a los algoritmos. Esta conexión resalta la base teórica que sustenta las interfaces de hardware, alejándose de las guías de referencia de lenguajes o sistemas operativos más obvias.

Mientras que 'Computer Interfacing' trata la interacción concreta entre software y hardware, Hofstadter investiga las ideas abstractas de la información, los bucles recursivos y la computación a un nivel filosófico. La conexión reside en cómo los principios subyacentes de un sistema formal (como una interfaz) pueden reflejar paradojas profundas sobre nosotros mismos.

Si 'Computer Interfacing' se enfoca en el 'cómo' de la interacción máquina-máquina y humano-máquina a nivel técnico, este libro explora el 'porqué' de esas interacciones a una escala macroeconómica. Ambos abordan la omnipresencia e impacto de la computación, pero desde perspectivas opuestas: el micro y el macro.

El Futuro de la Humanidad

Michio Kaku

2018·divulgacion

El libro de Eckel proporciona las herramientas para construir los ladrillos fundamentales de un futuro tecnológico. Kaku, por su parte, visualiza el vasto edificio que se puede erigir con esos ladrillos. La conexión reside en la visión compartida de cómo la tecnología, desde la interacción a bajo nivel hasta la ingeniería cósmica, define el devenir de nuestra especie.

Aunque conocido en ciertos círculos, no es tan omnipresente en listas generales como otros de la categoría. Mientras 'Computer Interfacing' es una guía técnica específica, 'El Programador Pragmático' eleva la discusión a los principios fundamentales de la ingeniería de software, que son aplicables a cualquier proyecto de interfaz, fomentando una mentalidad de 'artesano' que Eckel también fomenta implícitamente.

Se conecta 'inesperadamente' al mostrar la aplicación más abstracta y creativa de la interacción con máquinas. Si 'Computer Interfacing' enseña a construir el hardware y software funcional, este libro examina cómo esa funcionalidad básica puede trascender para crear arte, dando una perspectiva de nicho sobre el impacto cultural de la computación.

La similitud estructural reside en la organización de la información: ambos libros presentan soluciones a problemas técnicos de forma modular y sistemática. 'Computer Interfacing' detalla cómo conectar componentes físicos y lógicos, mientras que 'Pattern-Oriented Software Architecture' desglosa la construcción de sistemas de software en 'patrones' reutilizables, que son como bloques de construcción conceptuales.

Al igual que 'Computer Interfacing' ofrece un enfoque metódico para la construcción de interfaces hardware/software, 'Code Complete' proporciona una estructura detallada y sistemática para la construcción de software en general. Ambos desglosan conceptos complejos en pasos manejables y ofrecen pautas claras, presentando la información de manera enciclopédica y práctica.

Ayúdame a que yoleo sea sostenible