Fresh
2003·ciencia ficcion
estadounidense
Christopher Noessel es un diseñador de interacción con más de 20 años de experiencia, conocido por diseñar productos y servicios en diversos campos como la salud, las finanzas y el consumo. También es coautor de libros como 'Make It So: Interaction Design Lessons from Science Fiction' y 'About Face: The Essentials of Interaction Design'.
2003·ciencia ficcion
2012·divulgacion
Este libro examina cómo la ciencia ficción, a través de sus interfaces imaginativas en películas y televisión, puede inspirar y enseñar a los diseñadores de interacción lecciones valiosas para crear diseños del mundo real más innovadores y exitosos.
2014·divulgacion
Esta edición actualizada aborda el diseño de interacción para la era móvil, incluyendo apps, interfaces táctiles y consideraciones de tamaño de pantalla. Presenta el método de Diseño Dirigido por Objetivos, centrándose en las necesidades y comportamientos del usuario para crear productos digitales funcionales y atractivos.
2016·divulgacion
Este informe explora el concepto de 'diseño en pareja' (pair design), una práctica donde dos diseñadores colaboran en cada aspecto de un proyecto para resolver problemas de diseño de experiencia de usuario (UX) de manera más efectiva. El libro detalla cómo funciona esta relación de retroalimentación y lo que se necesita para implementarla en una empresa.
2017·divulgacion
Este libro ofrece una base conceptual y consejos prácticos para diseñar sistemas de inteligencia artificial que realicen tareas directamente para los usuarios, como alimentadores automáticos de mascotas, abordando los desafíos y el potencial de esta tecnología.
2021·ciencia ficcion
2021·ciencia ficcion
2026·divulgacion
Este libro proporciona un marco para diseñar inteligencia artificial que asista a los usuarios, en lugar de disminuir sus habilidades o fomentar la dependencia. Aborda cómo mitigar los riesgos de la pérdida de destrezas y la excesiva confianza en la IA.
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