Ambos libros presentan enfoques desde la ciencia ficción para inspirar el diseño de interacción, aplicando ideas futuristas a experiencias del usuario.

por Christopher Noessel · 2012
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Este libro examina cómo la ciencia ficción, a través de sus interfaces imaginativas en películas y televisión, puede inspirar y enseñar a los diseñadores de interacción lecciones valiosas para crear diseños del mundo real más innovadores y exitosos.
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