Este volumen se centra en patrones para desarrollar software concurrente y en red robusto, adaptable y reusable. Examina cómo aplicar patrones para resolver problemas comunes en el diseño de sistemas distribuidos y paralelos.
estadounidense
Douglas C. Schmidt es un reconocido académico y autor en el campo de la informática, especialmente en sistemas distribuidos y programación orientada a objetos, conocido por su trabajo en patrones de diseño de software. Es profesor en la Universidad de Vanderbilt y ha contribuido significativamente a la educación y la investigación en ingeniería de software.
Este volumen se centra en patrones para desarrollar software concurrente y en red robusto, adaptable y reusable. Examina cómo aplicar patrones para resolver problemas comunes en el diseño de sistemas distribuidos y paralelos.
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