EG

Erich Gamma

suizo

Erich Gamma es un informático suizo coautor del influyente libro de texto de ingeniería de software "Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software", y cocreador del framework de pruebas JUnit. También lideró el diseño de las Java Development Tools (JDT) de la plataforma Eclipse.

Obras en el archivo

15 títulos

Este libro seminal en ingeniería de software cataloga 23 patrones de diseño para la programación orientada a objetos, ofreciendo soluciones reutilizables a problemas comunes de diseño. Busca ayudar a los desarrolladores a crear software más flexible, reutilizable y mantenible.

Esta obra seminal introduce el concepto de patrones de diseño, que son soluciones probadas a problemas comunes en el diseño de software orientado a objetos. Presenta un catálogo de patrones que permiten a los desarrolladores crear sistemas más flexibles, modulares y reutilizables.

Este influyente libro, también conocido como 'el libro de patrones de diseño', clasifica y describe patrones comunes de diseño de software orientado a objetos, promoviendo la reutilización y la robustez.

También conocido como el "Libro del Gang of Four", este volumen cataloga 23 patrones de diseño que resuelven problemas comunes en el diseño de software orientado a objetos, centrándose en la estructura y organización del código.

Este libro, conocido como el 'Gang of Four' (GoF), documenta 23 patrones de diseño clásicos para el software. Describe soluciones probadas a problemas comunes en el diseño de software orientado a objetos, presentando una estructura formal para entender y aplicar estos patrones.

Presenta 23 patrones de diseño reutilizables para el diseño de software orientado a objetos, ofreciendo soluciones probadas a problemas comunes de diseño.

conocido como 'Gang of Four' (GoF). Cataloga 23 patrones de diseño de software recurrentes y probados que facilitan la creación de software flexible y reutilizable.

Esta obra seminal, también conocida como 'Gang of Four book', cataloga patrones de diseño de software para resolver problemas comunes en diseño orientado a objetos, promoviendo la reutilización y el diseño flexible de sistemas.

Este libro, co-escrito por Erich Gamma y Kent Beck, es una guía para desarrolladores que desean extender la plataforma Eclipse, enseñando la creación de plugins de calidad a través de principios de diseño y patrones, incluyendo un tutorial sobre el desarrollo de un plugin de JUnit.

El libro "Object-Oriented Application Frameworks" (también conocido como "Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software") es una obra seminal que cataloga 23 patrones de diseño para resolver problemas comunes en el diseño de software orientado a objetos, promoviendo la reutilización y flexibilidad del código.

Autores relacionados

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