Este libro presenta veintitrés patrones de diseño que facilitan la creación de software reutilizable y flexible, abarcando conceptos clave del desarrollo orientado a objetos y proporcionando soluciones a problemas comunes en el diseño de software.
estadounidense
Eric Gamma es un reconocido ingeniero de software y uno de los autores del influyente libro 'Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software'. Su trabajo ha tenido un impacto significativo en el desarrollo de software y en el diseño de patrones en programación.
Este libro presenta veintitrés patrones de diseño que facilitan la creación de software reutilizable y flexible, abarcando conceptos clave del desarrollo orientado a objetos y proporcionando soluciones a problemas comunes en el diseño de software.
1994·divulgacion
Conocido como 'Design Patterns', este libro compila 23 patrones de diseño reutilizables para resolver problemas comunes en el diseño de software orientado a objetos, promoviendo la modularidad y la flexibilidad.
Este libro ofrece una introducción clara y accesible a los patrones de diseño en programación orientada a objetos, facilitando la comprensión y aplicabilidad de estos conceptos clave para mejorar la calidad del software.
The Object Primer ofrece una introducción accesible a los principios del desarrollo ágil y el modelado orientado a objetos, ayudando a los lectores a comprender cómo aplicar estas prácticas en la creación de software de alta calidad.
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