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Grady Booch

estadounidense

Grady Booch es un ingeniero de software y autor estadounidense, conocido por sus contribuciones al desarrollo de métodos de diseño de software y por ser uno de los co-creadores de UML (Unified Modeling Language). Su trabajo ha influido significativamente en la forma en que se conciben y desarrollan los sistemas de software modernos.

Obras en el archivo

8 títulos

Explora los conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos (POO), incluyendo la abstracción, encapsulación, herencia y polimorfismo, con ejemplos y casos de estudio prácticos.

Booch presenta una metodología integral para el análisis y diseño de sistemas complejos utilizando el paradigma de la programación orientada a objetos, incluyendo notaciones gráficas específicas.

Este libro presenta un método de desarrollo orientado a objetos que enfatiza la identificación de clases y objetos, su encapsulación y herencia para construir sistemas de software complejos y escalables.

Este libro pionero establece las bases del análisis y diseño orientado a objetos, presentando métodos para identificar clases, objetos y sus interacciones en sistemas complejos.

Un influyente trabajo que presenta el diseño orientado a objetos como un paradigma para la construcción de sistemas complejos, utilizando el Lenguaje Unificado de Modelado (UML) para describir la estructura y el comportamiento del software.

Una guía completa sobre los principios, patrones y prácticas para diseñar sistemas de software complejos y de gran escala.

Este texto seminal explora el análisis y diseño de sistemas orientados a objetos, proporcionando una comprensión profunda de los principios del modelado, las notaciones UML y su aplicación práctica en el desarrollo de software.

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