Este libro de Booch es fundamental ya que profundiza en los principios de la POO, al igual que el libro de referencia.

por Grady Booch · 1991
Ver sugerenciasSinopsis
Este libro pionero establece las bases del análisis y diseño orientado a objetos, presentando métodos para identificar clases, objetos y sus interacciones en sistemas complejos.
Sé el primero en valorar este libro.
Otras obras del mismo autor en el catálogo

1991

1991

1991

1991

1991

2000

2004
Libros relacionados según distintos criterios de búsqueda
Este libro de Booch es fundamental ya que profundiza en los principios de la POO, al igual que el libro de referencia.
Al igual que el texto de referencia, este libro enfatiza la identificación de clases y objetos para construir sistemas complejos y escalables.
Ambos textos comparten un enfoque en el análisis y diseño de sistemas orientados a objetos, usando UML como herramienta práctica para modelado.
Este libro explora los mismos conceptos esenciales de la POO que el de referencia, proporcionando ejemplos prácticos sobre abstracción y encapsulación.
Booch ofrece una metodología integral en este texto, similar al enfoque del libro de referencia, para analizar sistemas usando POO y notaciones gráficas.
Aunque se centra en C++, comparte la base teórica del diseño orientado a objetos que fundamentos del análisis y diseño del libro original.