Un texto avanzado que cubre la lógica de primer orden con un énfasis en los fundamentos matemáticos necesarios para la demostración automática de teoremas, un componente clave de la programación lógica.
americano
Jean H. Gallier es un matemático y científico de la computación conocido por sus contribuciones en el campo de la geometría computacional y el modelado matemático. Su trabajo ha influido en el desarrollo de algoritmos en diversas áreas, incluyendo la visualización y la programación gráfica.
Un texto avanzado que cubre la lógica de primer orden con un énfasis en los fundamentos matemáticos necesarios para la demostración automática de teoremas, un componente clave de la programación lógica.
Este libro ofrece una introducción a los conceptos matemáticos fundamentales utilizados en la gráfica por ordenador, explorando enfoques algorítmicos y aplicaciones en el diseño visual y la representación gráfica.
Este libro proporciona herramientas geométricas fundamentales para el desarrollo de gráficos por computadora, cubriendo aspectos teóricos y prácticos de la geometría computacional, incluyendo algoritmos y estructuras que son esenciales para esta disciplina.
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