Ambos libros abordan conceptos matemáticos y algorítmicos esenciales para la gráfica por ordenador, destacando su aplicación en la geometría computacional.

por Jean H. Gallier · 2002
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Este libro proporciona herramientas geométricas fundamentales para el desarrollo de gráficos por computadora, cubriendo aspectos teóricos y prácticos de la geometría computacional, incluyendo algoritmos y estructuras que son esenciales para esta disciplina.
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