Portada de A Plea for the Emperor's New Clothes

A Plea for the Emperor's New Clothes

por Edsger W. Dijkstra · 1975

Ver sugerencias

Sinopsis

Este ensayo es una crítica mordaz a la complejidad innecesaria y a la falta de rigor en la programación. Dijkstra argumenta que gran parte del software es innecesariamente complicado, lo que lleva a sistemas frágiles y difíciles de entender.

Más de Edsger W. Dijkstra

Ver autor →

Otras obras del mismo autor en el catálogo

Libros similares

Libros relacionados según distintos criterios de búsqueda

On the Architecture of the City

Aldo Rossi

1966·ensayo

Dijkstra criticaba las modas y la superficialidad del diseño en la programación. Rossi, de forma similar, critica las modas arquitectónicas desvinculadas de la historia y el contexto, defendiendo una aproximación más fundamental y rigurosa al diseño urbano y edificatorio, haciendo una 'plea' similar por una visión subyacente y atemporal.

Mientras Dijkstra se quejaba de las ineficiencias y la superficialidad en la creación de software, Wu examina cómo las estructuras de poder determinan la evolución de las tecnologías de la información. Ambas obras, desde ángulos distintos, advierten sobre peligros inherentemente ligados a la forma en que construimos y gestionamos la complejidad tecnológica y social, ya sea a nivel de diseño o de control.

Ways of Seeing

John Berger

1972·ensayo

La crítica de Dijkstra a la 'ropa nueva del emperador' es una denuncia de la ilusión y la falta de sustancia. Berger, de manera similar, desmantela las ilusiones creadas por la representación visual en el arte y los medios, cuestionando la autenticidad y la verdad, y buscando las estructuras ocultas que nos impiden ver con claridad.

The Medium is the Massage

Marshall McLuhan, Quentin Fiore

1967·ensayo

Dijkstra criticaba la superficialidad y la falta de verdadero progreso detrás de la pompa en la programación ('el emperador sin ropa'). McLuhan, a través de una forma experimental, argumenta que la estructura y el medio mismo son el mensaje, cuestionando la sustancia percibida y forzando al lector a reflexionar sobre la forma en que se presenta la información, lo que resuena con la crítica de Dijkstra a lo puramente estético y sin fondo.

Mientras Dijkstra critica la pretensión y la falta de seriedad en el diseño de software, Huizinga ofrece una visión profunda sobre cómo el juego, en su forma más seria y significativa, está en el corazón de la creación cultural. Este libro holandés ofrece una perspectiva distinta sobre la forma en que la humanidad construye sistemas y entendimientos, complementando la crítica de Dijkstra a la falta de rigor en campos que deberían ser serios.

Mythologies

Roland Barthes

1957·ensayo

Dijkstra desvela una 'mentira' en el ámbito de la computación, exponiendo la falta de sustancia detrás de las apariencias. Barthes, con su agudo análisis cultural, actúa de manera similar, despojando la 'ropa' de los fenómenos culturales para revelar los mecanismos subyacentes que crean mitos y falsas verdades, una crítica a la superficialidad que resuena con la exposición de Dijkstra.

Software Sapiens

Ronald T. K. Laux

1999·ensayo

Similar al libro de Dijkstra, este es un ensayo que se adentra en la filosofía y práctica del software, utilizando un tono crítico y reflexivo propio del género. La estructura es una colección de argumentos y observaciones que desafían el pensamiento convencional en el desarrollo de software, tal como lo hizo Dijkstra en su 'plea'.

Aunque de un campo completamente diferente, la estructura de 'Una súplica por el traje nuevo del emperador' es un ensayo argumentativo que desmantela una idea prevalente. Darwin, en su 'Origen de las especies', emplea una estructura similar: un extenso y meticuloso argumento que desafía una visión establecida del mundo (la creación fija de las especies) y propone un marco explicativo nuevo, usando una lógica rigurosa para desacreditar el pensamiento anterior.

Ayúdame a que yoleo sea sostenible