Portada de Scratch 3 Programming Playground 2nd Edition

Scratch 3 Programming Playground 2nd Edition

por Al Sweigart · 2021

Ver sugerencias

Sinopsis

Este libro es una introducción práctica a la programación para niños, que les enseña a codificar creando videojuegos divertidos con Scratch 3, un lenguaje de programación visual de arrastrar y soltar.

Más de Al Sweigart

Ver autor →

Otras obras del mismo autor en el catálogo

Libros similares

Libros relacionados según distintos criterios de búsqueda

Ambos libros son accesibles para principiantes, utilizando ejercicios prácticos que facilitan la comprensión de conceptos en programación.

The Big Book of Small Python Projects

Al Sweigart

2021·divulgacion

Se centran en el aprendizaje práctico, permitiendo a los lectores crear proyectos pequeños y divertidos que refuerzan el contenido aprendido.

The Recursive Book of Recursion

Al Sweigart

2022·divulgacion

Ambos introducen conceptos técnicos mediante ejemplos claros, haciendo que temas complejos como la recursividad sean más entendibles para un público juvenil.

Making Games with Python & Pygame

Al Sweigart

2012·divulgacion

El enfoque en el desarrollo de videojuegos en Python y Pygame se asemeja a la enseñanza de Scratch para crear juegos atractivos.

Invent Your Own Computer Games With Python

Al Sweigart

2009·divulgacion

Al igual que en Scratch, el libro sobre Python se basa en la creación de juegos, lo que atrae a los jóvenes aprendices a la programación.

Ambos libros están diseñados para principiantes, utilizando un estilo amigable y práctico que invita a los lectores a experimentar con la programación.

Ayúdame a que yoleo sea sostenible